Днепровский студент утопит «Синего кита»

 29Третьекурсник строительной академии Артём Гаращенко и его друг детства компьютерщик Александр Коваленко придумали позитивный квест, который может стать альтернативой печально известным «группам смерти» «Синий кит» и «Тихий дом».

ПОКОНЧИТЬ С СОБОЙ ПРИЗЫВАЮТ ЧЕРЕЗ КОМПЬЮТЕР
Впервые о «группах смерти» вроде сообществ «Синий кит», «Тихий дом», «Разбуди меня в 4.20» заговорили еще в мае прошлого года в России. Работают они со знанием детских пристрастий и увлечений, используя любимую ребятами лексику и культуру. Действуют со знанием психологии, внушая девочкам, что они «толстые», а мальчикам, что они ­ «лузеры» для этого мира. Потому что есть иной мир, и вот там они ­ избранные.
Здесь самые «безобидные» слоганы, такие как: «Лучшие вещи в жизни начинаются с буквы «с» ­ семья, суббота, секс, суицид». Песни типа: «...мы ушли в открытый космос, в этом мире больше нечего ловить». Вопросы: «Сколько унылых будней ты готов еще так просуществовать?» Картинки: рельсы, надвигающийся поезд с надписью: «Этот мир не для нас». Фото: дети на крышах с надписью: «Мы дети мертвого поколения».
Администраторы групп склоняют детей к выполнению квестов, суть которых ­ наносить себе физические увечья, а потом, в качестве финального шага, покончить с собой, транслируя этот процесс в прямом эфире. То есть вся эта «игра» в упомянутых группах нацелена только на одно: извлечение прибыли за счет продажи видео, на которых подростки кончают жизнь самоубийством.
К сожалению, попытки совершить суицид были и в Днепропетровской области:
­ 2015 год ­ 10 фактов, 4 попытки;
­ 2016 год ­ 11 фактов, 19 попыток;
­ 2017 год ­ 1 факт, 2 попытки.
«ТИХИЙ ДОМ» РАЗРУШИТ ЛЮБОВЬ И ПОЗИТИВ
Но как воспрепятствовать смертельной виртуальной заразе? По мнению Артема Гаращенко, лучшее средство ­ позитив.
­ Не могу сказать, что соцсети ­ одно сплошное зло, ­ рассказывает «Пульсу» Артем. ­ В соцсетях, к примеру, я познакомился с любимой девушкой Наташей Гаждой, которая стала для меня настоящей музой-­вдохновительницей. Мы вместе учимся в строительной академии и во многих вещах наши взгляды совпадают. Так что она тоже соавтор этой игры. Ну а идея создать позитивный квест возникла у нас с Сашей Коваленко, и спус­тя некоторое время мы создали игру «ДрайвМотив». Это альтернатива так называемым «группам смерти». Там нет никаких заданий, которые могут навредить участникам. Цель игры ­ помочь участникам развиваться в разных сферах жизни. В игре 30 обязательных заданий, на выполнение каждого из них дается один день. В среднем, на выполнение задания нужно около 20 минут. Главные направления ­ здоровье, финансы, управление временем, мышление, спорт, достижение своих целей.
Авторский замысел прост ­ негативные и депрессивные игры должны уступить место полезным и созидательным квестам. Они помогут детям правильно организовывать свое время, соблюдать режим дня и вести здоровый образ жизни.
Приглашение в игру выглядит так. Предлагается ответить на вопросы из анкеты.
1. Откуда вы узнали о нас?
2. Почему решили вступить в игру «Драйв-Мотив»?
3. Что бы вы хотели улучшить в своей жизни благодаря нашей игре?
4. Какое у вас хобби? Ваши увлечения? Что делаете в свободное от работы время?
5. Какие области жизни являются для вас ключевыми?
6. Какова ваша жизненная цель? Чего хотите достичь?
В начале марта авторы оригинальной идеи дали старт своему «Драйву». Поможет ли он утопить «Синего кита» и разрушить «Тихий дом»?

Александр РАЗУМНЫЙ